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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的(de)关(guān)键,能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账(个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做zhàng)回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两(li个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做ǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个(gè)效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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