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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一(yī)劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时(shí)不受(shòu)控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格看看(kàn)基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.1曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思5法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期(qī)间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的(de)伤害(hài)越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高(gāo),战意(yì)值越多(duō),使用收益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)增加(jiā)一条(tiáo):回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人(rén)家(jiā)明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回(huí)合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千(qiān)万不要(yào)随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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