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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值(zhí)附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自(zì)动(dòng)适配出(chū)品质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的(de)更大(dà)值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计(jì)的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30%分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导>

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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