橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带的打刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提(tí)升(shēng)武士(shì)的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量(liàng)放(fàng)一(yī)放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要(yào)法术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加(jiā)点

如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒(huāng)的时候不(bù)会(huì)有(yǒu)太大(dà)的阻(zǔ)力,力量(liàng)的(de)增加也(yě)能(néng)让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和(hé)更多(duō)的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也(yě)是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于(yú)法师(shī)很(hěn)关(guān)键,但是在(zài)前期我们也(yě)不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来(lái)得及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时(shí)候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就是(shì)关于《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(h一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者uán)》新手职(zhí)业加点推荐的全(quán)部内(nèi)容,希望(wàng)能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法环相关攻略(lüè)点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

评论

5+2=