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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前(qián),其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机(jī)平(píng)台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

本(běn)作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游戏(xì)光(guāng)听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳(bān)机(jī)即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了(le)那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风确实(shí)是有些(xiē)太“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管(guǎn)相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的(de)操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系(xì)列(liè)加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳(tiào)跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是(shì)尽可能消除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠(dié)的(de)过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高(gāo)塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过(guò)一(yī)定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常出色(sè)!

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