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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技(jì)能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词条优(yōu)先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害(hài)降低

在(zài)控制类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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