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骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能(néng)位于(yú)中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发(fā)骰子(zi)房效果(guǒ)。

以(yǐ)撒的结(jié)合骰(tóu)子(zi)房获得需要(yào)玩家(jiā)先在楼层生成一个献祭房,献祭房有概率被骰(tóu)子(zi)房取代,骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上(shàng),拾取他们将会(huì)触发骰子(zi)房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加(jiā)游(yóu)戏的(de)随机性。与(yǔ)大多数其(qí)他特(tè)殊房间不同,骰子房(fáng)需要(yào)两(liǎng)把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必须(xū)先决定是否在当前楼层生成一个献(xiàn)祭(jì)房。

3、这通常(cháng)在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的(de)总血量大于等于其当前的心之(zhī)容器数目,则此概率会(huì)增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概率(lǜ)会增加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落(luò)物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们(men)便触(chù)发(fā)骰子房效(xiào)果。

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