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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊(a)

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了(le)她,探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话(huà)下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不(bù)低(dī),加上高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本(běn),更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大(dà)之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可(kě)以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连(lián)续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段和第(dì)四段射(shè)击(jī)能(néng)够额(é)外(wài)射出(chū)一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中(zhōng)心唤(huàn)出更(gèng)大(dà)的(de)风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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