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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤(shā传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思ng)乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的(de)关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(j传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思iě)除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提(tí)升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可以给(gěi)账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜寻(x传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思ún)一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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