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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听(tīng)反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以使其(qí)接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让(ràng)人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面(miàn)下(xià),极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数(shù)被任天堂官(guān)方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年(nián)那群十(shí)几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及(jí)全新的(de)自(zì)定(dìng)义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察(chá)力(lì)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷pe="png" data-w="554">

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入(rù)了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单(dān)上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块(kuài)从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的(de)平(píng)台(tái)。

本(běn)作除了(le)拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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