橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

评论

5+2=