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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结(jié)志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰富(fù)的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构(gòu)筑独(dú)家战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服(fú)役两个(gè)月(yuè)的(de)流(liú)失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按(扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌àn)键的设计(jì)也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业(yè)设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出(chū),就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都(dōu)爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bu扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌g,这(zhè)都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收(shōu)集(jí)齐的(de)赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没(méi)提到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全碾(niǎn)压(yā)其(qí)他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多(duō)可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号(hào)会在(zài)深渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵(líng)响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前(qián)投(tóu)诉最多(duō)的(de)徽记而言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者(zhě)被刻意(yì)压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是(shì),大(dà)枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元(yuán)素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的设计(jì),这(zhè)个(gè)图突(tū)出了(le)一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足(zú)的,动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验。

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