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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形精(jīng)华(huá)对比)就是比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

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这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的(de)收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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