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建(jiàn)议玩(wán)家(jiā)尽(jǐn)量(liàng)运(yùn)用(yòng)同一种兵器和同一种武器尽量做到同一个方(fāng)向,连打效(xiào)率会大大(dà)提高。

连(lián)打是(shì)游(yóu)戏为了提高(gāo)火力(lì)设计的一种进攻技巧。建(jiàn)议(yì)玩家尽量运用(yòng)同(tóng)一种兵器和同一种武器(qì)尽量(liàng)做到同一个(gè)方向,连打效率会(huì)大大提高。

一般玩家在规(guī)划完机甲(jiǎ)后(hòu),只考虑了兵器的调配和方(fāng)位,却没(méi)有考(kǎo)虑到进行了连打来进步输出(chū),在战役中每个兵器的开会开(kāi)关都是独立的。

例(lì)如配备了两门午(wǔ)夜(yè)派对机枪后,两门机枪的(de)开(kāi)战并不是同一个(gè)开关操控。这就意味着(zhe)只能(néng)一个一个的打(dǎ),严(yán)重(zhòng)影响(xiǎng)火力(lì)输出,小编今日就来(lái)教咱们怎么完成兵器连发(fā)。

1、尽量运用同一种兵(bīng)器(qì),由(yóu)于不同兵器(qì)之间的(de)开战推迟和上弹(dàn)速度是(shì)不一(yī)样的,例如(rú)蔚蓝(lán)使者激(jī)光炮需求(qiú)预(yù)热(rè)才干开(kāi)战(zhàn),而机枪午夜派对就珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗不需求进行预热。所以尽量(liàng)一致兵器(qì)品种(zhǒng)是(shì)之一步。

2、同(tóng)一种武器尽(jǐn)量做到同一个方向,因为在(zài)战斗中我们只能顾及到(dào)一(yī)个(gè)方向,朝着一个目(mù)标进行(xíng)射(shè)击,如(rú)果实(shí)现了连(lián)发之后武器方(fāng)向不同就会造成(chéng)火力的浪费。

3、在(zài)设置中更改开火键的位(wèi)置,点击珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗游戏主(zhǔ)界(jiè)面上(shàng)的设(shè)置按键,选择(zé)其(qí)中的(de)操作选项,点击(jī)自定(dìng)义(yì)按键功(gōng)能进入到战(zhàn)斗界面(miàn)的(de)按键设置(zhì)。在界面的右下方就是开火(huǒ)键的(de)区(qū)域。

最后把所有的开火(huǒ)键的位(wèi)置都(dōu)调整到(dào)一起,这样(yàng)在战斗(dòu)中手指(zhǐ)就可以同时(shí)按(àn)住四(sì)个(gè)开火(huǒ)键(jiàn)了,实现所有武器(qì)一起连打,同一时(shí)间内的火(huǒ)力(lì)也大大增(zēng)强。

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