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为什么球星都觉得梅西是最佳

为什么球星都觉得梅西是最佳 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,为什么球星都觉得梅西是最佳一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自为什么球星都觉得梅西是最佳己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合再给(gěi)你(nǐ)加一次(cì),那么(me)你在(zài)持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就不多(duō),有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作意识

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