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1ma等于多少a,1ua等于多少a 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好,王者帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好

  是高的(de)。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的静(jìng)止图(tú)像,快速连续(xù)的播放显示帧变呈现(xiàn)出动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的动画。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数(shù) (fps) 愈多(duō),所(suǒ)显(xiǎn)示的(de)动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域中的定(dìng)义,是(shì)指画面(miàn)每(měi)秒(miǎo)传输帧数,通俗来讲就是指(zhǐ)动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保存、显示动态视(shì)频的信(xìn)息数(shù)量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免(miǎn)动(dòng)作(zuò)不(bù)流畅的(de)最低(dī)是30。

  某(mǒu)些计算机(jī)视频(pín)格式,每秒只(zhǐ)能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游(yóu)戏(xì)里说的FPS值。

  我们(men)在装机(jī)选购显卡和(hé) 显示器 的时候,都会(huì)注意(yì)到刷新率。

  一般我们设置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率刷也就(jiù)是指屏(píng)幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们(men)肉(ròu)眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连(lián)贯,对图像(xiàng)显示效果和视觉感观(guān)产生不好的(de)影响。

高低影响

  fps越(yuè)高(gāo)越好,这是游戏每秒屏幕刷新(xīn)的(de)速(sù)度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个(gè)数值就代(dài)表你的电(diàn)脑不是能(néng)很好的运行这款(kuǎn)游戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有明显(xiǎn)的卡屏感(gǎn)。

  但也不能是太(tài)高,而是根据你的pc配置(zhì),一(yī)般的pc配置大部分都是在(zài)30—60左右就(jiù)可以了,简单的(de)说,稳定就好。

  这里说的(de)稳定是(shì)说(shuō)的徘徊在某个(gè)数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳(tiào)动就差(chà)不(bù)多,如果一下子30,忽然(rán)一下子又60,然后又一(yī)下子10,这样幅(fú)度太大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳(wěn)定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有垂直同步的情(qíng)况下,帧(zhēn)数可以无限高(gāo),但刷(shuā)新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上(shàng)看到200帧的画面,但是(shì)这(zhè)200帧(zhēn)的画面流畅程度其实和60帧是一(yī)样的,其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的显示信(xìn)号(hào)根本没有被显卡输(shū)出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器(qì)中,看到的一(yī)个完整动(dòng)作(zuò)的(de)动态图像(xiàng),都是从显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图像的视(shì)频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通过显示器中电子束(shù)通(tōng)过对屏幕上(shàng)图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的(de)动态图像的(de)显示输出的效果(guǒ)。

  由(yóu)于人(rén)眼的(de)视觉(jué)停留效应的影响,因(yīn)此看到的图像是动(dòng)态的。

  如(rú)果,帧数低于刷新率,液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器所显示图像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率(lǜ)限制(1ma等于多少a,1ua等于多少azhì)下的有效(xiào)帧数。

  所以刷新率的(de)高低决定了(le)有(yǒu)效(xiào)帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低(dī)好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每(měi)一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表(biǎo)示每(měi)秒显(xiǎn)示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速(sù)连续地显示帧便(biàn)形(xíng)成了运动(dòng)的(de)假象,因此高(gāo)的帧率可以得到(dào)更流(liú)畅、更逼真的动画。

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