橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选 各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门(mén)派万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量(liàng)的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月(正、异、新,正异新的区分yuè)时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但(dàn)是(shì)却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立(lì)即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容(róng)易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能(néng)的上(shàng)限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低(dī))

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力(lì)

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪(làng)费(fèi)了(le)魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所(suǒ)以(yǐ)自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 正、异、新,正异新的区分

评论

5+2=