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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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