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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之前的(de)测(cè)试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(如影随(suí)形精(jīng)华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的(de),实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没(méi)有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高

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