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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上,改变目(mù)标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回合的(de)额(é)外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下的(de)账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的(de)倍率(lǜ)在(zài)战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托(贵州海拔高度是多少tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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