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太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一(yī)次,那(nà)么你在持(chí)续(xù)期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合(hé)理,使用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害(hài)越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加(jiā)更多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在(zài)三(sān)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持(chí)续(xù)期间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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