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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适合攻宠不占主导,或(huò)攻宠(chǒng)数量(liàng)较少的玩(wán)家,但其实难度(dù)战斗和(hé)PVP中,攻宠比较占主导(dǎo),少(shǎo)阳的整(zhěng)体(tǐ)期(qī)望不(bù)如太阴(yīn)或少阴,太阴(yīn)面板更高(gāo),耐、血攻更(gèng)适合太阴。

太阳比较适合攻(gōng)宠不占(zhàn)主(zhǔ)导,或(huò)攻宠数量较少的玩家(像(xiàng)我这样),但其(qí)实难度战斗(dòu)和(hé)PVP中,攻宠比较(jiào)占主导,少(shǎo)阳(yáng)的整体(tǐ)期望不如(rú)太阴或(huò)少阴(yīn),如果选(xuǎn)少阳不(bù)如逆一条成少阴,太(tài)阴面板更(gèng)高,耐、血攻更适合太阴,少阴的综(zōng)合伤害结(jié)果期望更高,更(gèng)适用于(yú)PVE,少阴(yīn)综合期望更高,太(tài)阴适用性更广,现在只要比太阴和少(shǎo)阴,如果(guǒ)加上(shàng)基础伤害结果的部(bù)分,达到什(shén)么(me)样的伤害时少阴(yīn)加成更多,如果是血、耐(nài)的(de)连击攻这样,选太阴更好,而(ér)全力攻宠,少阴(yīn)的期望(wàng)更(gèng)高。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝九黎战鼓分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

九黎(lí)战鼓四象效果

随(suí)着这几年技能种(zhǒng)类的(de)增加(近几年增加的(de)伤害(hài)结(jié)果类的(de)技能:协力(lì)、跃进、先发),每一(yī)点物理伤害(hài)带来的伤害结果也(yě)在(zài)提升

如果增加的物理伤害和(hé)物理伤(shāng)害结果(guǒ)总数是一样(yàng)的,那么大多(duō)数(shù)情况(kuàng)下,面板越高的,最终得到的伤害结果越高

同比太阳和太(tài)阴,就算不论四(sì)象增加的2%暴击概(gài)率(lǜ),伤害结(jié)果大多(duō)数情况下是太阴要高于太阳

召唤灵(líng)暴(bào)击增加的伤害不能只按暴击几率(lǜ)换(huàn)算,因为召唤灵(líng)大多(duō)数都有镶嵌狂怒、灵(líng)身等内丹

狂怒内丹(dān)更高增加(jiā)等级*1.4伤害(hài)

算上(shàng)狂怒内丹的话,太(tài)阴增加2%暴击概率(lǜ)期(qī)望在(zài)系数(shù)较高时,就是要比(bǐ)少阴(yīn)增(zēng)加的伤害结果期望要高(gāo)

少阳增加的伤害(hài)结果部(bù)分只有(yǒu)表格中那些,只(zhǐ)有两仪效果和基础(chǔ)效果(guǒ)(四象效果是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的提(tí)升)

而(ér)太阴(yīn)的四象有暴击加(jiā)成,少阴有伤害结果加成,这些加成都是(shì)对(duì)全(quán)部伤害的加成

没加基(jī)础伤(shāng)害的暴击结果时,太阴的加(jiā)成就(jiù)和少阳的基本持平,或只有略微(wēi)的降低

所以我们现在只要比(bǐ)太阴和少阴,如(rú)果加(jiā)上基础伤(shāng)害结(jié)果的部(bù)分,达到什么样的伤害时少阴(yīn)加(jiā)成更多

如果是(shì)血、耐的(de)连(lián)击攻(gōng)这样,选太阴更(gèng)好,而全(quán)力攻宠,少阴的期望更高。

四、太阳

太(tài)阳比(bǐ)较适合攻宠不(bù)占(zhàn)主导,或攻(gōng)宠(chǒng)数量较少的(de)玩家(像(xiàng)我(wǒ)这样),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo)。目前版本(běn)主攻和主法(ln的公式大全,ln4-ln2等于多少fǎ)我(wǒ)还(hái)是比较建(jiàn)议主(zhǔ)攻

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★✩

五、少(shǎo)阳

少阳的整体期望不如太阴或少阴(yīn),如(rú)果选少(shǎo)阳不如(rú)逆一条成少阴

推荐指数:★★

六、太(tài)阴(yīn)

太阴面板更高,耐、血(xuè)攻更(gèng)适合(hé)太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少(shǎo)阴

少阴的综合伤(shāng)害结果期望更高,更适用于PVE

推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

少阴综合期望更高(gāo),太阴适用(yòng)性更(gèng)广

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