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40kg是多少斤

40kg是多少斤 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿特兰(lán)世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结(jié)志同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役(yì)两个月的(de)流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操(cāo)作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全齐,装备(bèi)分数(shù)差(chà)不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和(hé)女(nǚ)王本的(de)女(nǚ)王都(dōu)爱来(lái)回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常断线。这(zhè)时候如(rú)果没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出(chū)时(shí)间,还需(xū)要(yào)考(kǎo)虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实(shí)战绝影很难(nán),从(cóng)而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等等(děng),有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上40kg是多少斤班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基(jī)本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则(zé)掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才(cái)一个(gè)多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的(de)装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性(xìng),没有任(rèn)何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个(gè)情(qíng)况(kuàng)完(wán)全是随(suí)机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(n40kg是多少斤éng)放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),但(dàn)是(shì)游戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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