橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的(de)那个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体方目标受到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内(nèi)的(de)普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

如果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

评论

5+2=