本站小编收集(jí)整理的《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词(cí)条词(cí)缀哪个(gè)好(hǎo) 装备词(cí)条梯队排(pái)行推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加。
《暗黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同(tóng)一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词条):
之一梯队:
暴击(jī)率提高
暴击伤害(hài)加成率
增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加
冷却(què)缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加(jiā)
你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高
对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高
对精英敌人造成的伤害提(tí)高
召唤物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提升
装备基(jī)础伤害
第三梯队:
格挡率
移(yí)动速度(dù)
受到来自玩家的伤害(hài)降低
装备(bèi)基础生命
命中(zhōng)率提高(gāo)
第四梯队:
更大生命值(zhí)
对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高
在控制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降低
对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低
受到的所有伤害降低
移动时(shí)受到的(de)伤(shāng)害降低
昏迷抵抗(kàng)率
普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低
对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高
受到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低
受到的所有伤害降低
对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高
对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)
减速抵(dǐ)抗率
恐(kǒng)惧抵抗
阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值
对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)
受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之(zhī)一梯队(duì):
格挡率
暴击率提高
暴击伤害加成率
增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加
对(duì)玩家造成的伤害提高
受到玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
冷却缩(suō)减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提高
急速(sù)增加(jiā)
普攻伤害(hài)提高(gāo)
装备基础(chǔ)伤害增加
对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高
装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害
移(yí)动速度
受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)
受到(dào)的持(chí)续(xù)性伤害降低
在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低(dī)
受到的所(suǒ)有伤害降低
移动时(shí)受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低
对有护盾的目标造成的(de)伤iphone12换电池多少钱害提高
3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低
对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗(kàng)率
致(zhì)命抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更(gèng)大生命值
装备基础生(shēng)命
命中(zhōng)率(lǜ)提高
你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高
召唤物造成的伤害提(tí)升
第四梯队:
对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高
对亡灵造成的伤害提高
阵亡时(shí)为队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大(dà)生(shēng)命值
对精英敌人造成(chéng)的伤害提高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了