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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

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一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

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我们可山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之(zhī)前的(de)测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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