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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需(xū)要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人(rén)施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发(fā)动一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōn关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗g)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动(dòng)提(tí)前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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