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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更(gèng)日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名改循环轴之后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭(dā)配停云的(de)队伍进行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单(dān)个(gè)循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环(huán)所经过的(de)总行(xíng)动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益(yì)对比

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三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无(wú)可(kě)取(qǔ)代由于镜流(liú)的受(shòu)击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需(xū)要(yào)击破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化(huà)计(jì)算。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位(wèi)星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

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