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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级(jí)之后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可(kě)以从开局(jú)用到结(jié)局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错(cuò),然(rán)后根(gēn)据所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的(de)话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗可以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多(duō)少(shǎo)装备和(hé)更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗)师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的(de)着重点(diǎn),因为(wèi)法师(shī)不(bù)同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时(shí)候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强(qiáng)了(le),但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力(lì)到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候(hòu)感拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了(le)解敌人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业(yè)不(bù)适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐的全部(bù)内(nèi)容,希望(wàng)能够有所(suǒ)帮助。更(gèng)多(duō)艾尔(ěr)登法环相关攻(gōng)略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专区查看。

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