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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(d但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》é)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

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【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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