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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之镇关西是谁,镇关西是谁打死的(zhī)一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区(qū)分两个榜(bǎng)单(dān)(同一(yī)梯队中词(cí)条优(yōu)先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高(gāo)

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)

第三梯队(duì):

格(gé)挡率

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

在控制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对控制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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