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88是不是质数,79是质数吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策(cè)略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》88是不是质数,79是质数吗中,各个(gè)阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一(yī)个(gè)“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内(nèi)容(róng)带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自(zì)定(dìng)义模(mó)式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度(dù):贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容(róng)都(dōu)包(bāo)含(hán)了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也(yě)会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除(chú)了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关(guān)可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其(qí)实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预设(shè)剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒ88是不是质数,79是质数吗u)先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商(shāng)品价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得(dé)人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个(gè)和(hé)本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在(zài)各自(zì)的领(lǐng)域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的(de)空间(jiān)——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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