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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回(huí)合内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果

而(ér)且加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说黄山山体主要由什么岩石构成愤(fèn)怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会(huì)黄山山体主要由什么岩石构成体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没(méi)有,另(lìng)外倒地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之黄山山体主要由什么岩石构成(zhī)间就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆去(qù)的(de)了

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