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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(h根号20等于多少 化简 根号怎么算é)收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技(jì)也属于(yú)追加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的(de)额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获(huò)得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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