橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世(shì)界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘(mì)密(mì)。

战(zhàn)斗意(yì)志(zhì)将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能系统,自(zì)由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切(qiè)换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好了(le)吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足(zú)的(de),开服两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几种玩法了(le),但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很合(hé)理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官(guān)方(fāng)做出(chū)改(gǎi)变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出(chū),就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这(zhè)时(shí)候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的(de)时间火(huǒ)力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆(bào)发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个(gè)小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之外(wài),没(méi)有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不(bù)到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零(líng),有(yǒu)时候才一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易(yì)才(cái)能(néng)凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少倍,结果一般(bān)的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了(le)一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时(shí)闪(shǎn)出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时候是(shì)读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有时(shí)候(hòu)是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个问题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的(de)运营(yíng)服(fú)务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不(bù)是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

评论

5+2=