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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初(chū)始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高(gāo)的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提前(qián)机制,基(jī)本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点(diǎn)难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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