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一滴水多少ml 一滴水多少克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xi一滴水多少ml 一滴水多少克áng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要(yào)根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回(huí)合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除(chú)的负(fù)面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合(hé)的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技(jì)或(huò)终结技的(de)攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这(zhè)次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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