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五的大写是什么

五的大写是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害(hài)提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要(yào)区分(fēn)两(liǎng)个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中词条优(yōu)先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备(bèi)基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速(sù)度(dù)

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

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