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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提(tí)高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战(zhàn)技或终(zhōng当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗)结技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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