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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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