橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡行迹详解 卢卡加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚(xū)无命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂(liè)伤和(hé)易伤等(děng)效果,本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一(yī)名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造成少(shǎo)量物(wù)理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基础回能30点(diǎn),能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗的(de)技能,不享受击破特攻的(de)影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战(zhàn)技,但(dàn)并(bìng)不(bù)属(shǔ)于战技伤害,因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该(gāi)【裂(liè)伤】基础倍(bèi)率(lǜ)虽(suī)然取决于敌(dí)人更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值,但更高上限受制于自身(shēn)的攻(gōng)击(jī)。以10级战技为(wèi)例,攻(gōng)击上限与24%更(gèng)大(dà)生命(mìng)相等时(shí)可(kě)得出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量(liàng)超过了(le)攻击的14.08倍就可以认(rèn)为卡(kǎ)攻击上(shàng)限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生命(mìng)behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗大约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不(bù)高(gāo),随便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此(cǐ)在(zài)计算过程中可以忽略掉更(gèng)大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击上限即可。

额外(wài)技能(néng)

效果(guǒ)与佩拉战技和罗(luó)刹必杀技相同,在面对自带(dài)复活(huó)、吸(xī)血或增伤技能的敌人(rén)有(yǒu)明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满(mǎn)4层后无法再获(huò)得额外(wài)能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能回复基础的5点,不会(huì)触(chù)发6点额外回(huí)能;而(ér)在(zài)3层天(tiān)赋时释放必杀技(jì)只能额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出时(shí)建(jiàn)议先将当前层(céng)数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外(wài)技能(néng)之(zhī)后连打(dǎ)部分(fēn)次数(shù)变多(duō),从基础(chǔ)的3次变为(wèi)了3-6次(cì),具体概率如(rú)下(xià),整体期望为(wèi)4.5次。

可能(néng)很(hěn)多人疑问这有什么(me)用?每段伤害的倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻(gōng)击(jī),伤害这不跟没加一(yī)样?我一开始也(yě)是这么想的(de),但看到(dào)星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的(de)确有(yǒu)提(tí)升,有(yǒu)需(xū)要的玩(wán)家可以查看下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤,然(rán)后再造成一定(dìng)伤害,同(tóng)时造成(chéng)3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀(shā)技(jì)不能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个朋友在玩(wán)卢卡(kǎ)的时候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实际上这么(me)做一点用(yòng)也没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方全体(tǐ)造成1点削韧,为自身提供一层额(é)外天赋层数,并(bìng)随机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并(bìng)不(bù)好用,实(shí)战中一般(bān)不会用卢卡秘技(jì)起手。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

评论

5+2=