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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以(yǐ)利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高

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