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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能(néng)=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时(shí),回复10%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有不(bù)同的加点思路,流星女神专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。战(zhàn)争女神专(zhuān)用技能=女神(shén)的祝(zhù)福(fú):战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流(liú)星女神加点

专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱p>

必杀(shā)技(jì)=天(tiān)星枪(qiāng):用神圣之力(lì)使陨石从天(tiān)空(kōng)落下,对敌人造(zào)成(chéng)大范围的大量伤(shāng)害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体防御力(lì)上(shàng)升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体(tǐ)魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时(shí),提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:<莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱/p>

43 (连)好(hǎo)运(yùn)增益II:有30%的(de)机率(lǜ)能使特技的能力值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减益(yì)转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反转我方(fāng)成员受到的能力值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先点(diǎn)力量到53,主打魔(mó)力(lì)输出(chū)智力(lì)点到53。

战争女神加点

专用技(jì)能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下无(wú)数(shù)戴着神圣(shèng)力量的*,对敌人(rén)造成大(dà)范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我(wǒ)方全体成莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对(duì)大范(fàn)围造成伤害(hài),有一定机(jī)率(lǜ)能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技时,会附(fù)加所有能(néng)力值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能(néng)力值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随(suí)机增(zēng)益:使用特技让能力值上(shàng)升时(shí),能随机附加其(qí)他(tā)效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量(liàng)防御(yù)点到(dào)27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=英灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的真空波(bō),对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体成员(yuán)的(de)攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特技的能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升(shēng)我方(fāng)成员的(de)魔(mó)法(fǎ)攻击力(lì)、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有(yǒu)能(néng)力值上升效果的特(tè)技的MP消耗(hào)量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻击(jī)力(lì)、魔法防御力下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回复量(liàng)上升:战(zhàn)斗时,使回复道具(jù)的(de)效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然(rán)后点幸运和留(liú)点为(wèi)下次转职做(zuò)准备(bèi)。

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