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欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述(shù)你是与众不同的那个,是世(shì)界的救(jiù)世(shì)主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够(gòu)强大。

探索这(zhè)个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很大(dà),玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的(de),场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了(le)锁(suǒ)血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战不能打他(tā),不(bù)然会(huì)被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游(yóu)戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的(de)远(yuǎn)程(chéng),但(dàn)是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得(dé)慢,站的地方(fāng)要么(me)是一条(tiáo)线,要么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物(wù)没有格(gé)挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会(huì)被近战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效)杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了(le),所以不知道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计(jì)只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不(bù)是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还(hái)有(yǒu)远程(chéng)追着(zhe)你去打(dǎ),你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏(cáng)的不好,那就是(shì)瞬(shùn)间残血(xuè),对各种属性免疫(yì),随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪(guài)的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害,你也(yě)会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如(rú)果你没(méi)有很好的套装技能(néng),几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如(rú欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效)果再配上上面(miàn)说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个(gè)流(liú)派,你必须(xū)拿起同(tóng)类型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就(jiù)越多(duō),标签相同的道具就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道具还(hái)是不够(gòu),而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国服只有四个,比(bǐ)国际服(fú)差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广(guǎng)告(gào),现在有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为(wèi)没(méi)有角色所以不能(néng)解(jiě)锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般(bān),可操作性差(chà),玩法(fǎ)单(dān)一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似在收集道(dào)具,实际(jì)上(shàng)还会给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一(yī)个(gè)套(tào)装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏(xì)的优点(diǎn)就是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下更优秀了。

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