橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《率土之滨》主城五队都怎么配 赛季主城5队搭配推荐

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《率土之(zhī)滨》主城五(wǔ)队都(dōu)怎么配 赛季(jì)主城(chéng)5队搭配推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

之一队(duì):大乔、张机、孙权,第二队:马岱、关羽(yǔ)、张绣(xiù),第三队:吕布、吕蒙、田丰,第(dì)四队:王异、徐晃(huǎng)、张(zhāng)辽(liáo),第五队:张角、木鹿大王、貂(diāo)蝉。

之一队(duì):大乔、张机、孙权,45级开始,不怎么好(hǎo)打(dǎ)了基本(běn)平的多(duō);第二队(duì):马岱、关羽、张(zhāng)绣这队计险、白刃、击(jī)势都行,其他(tā)的(de)就是(shì)兵无和谋定(dìng)的选择,第三队:吕布、吕蒙(méng)、田丰技能携带准的带法,重(zhòng)骑兵这边是为了破规避,反击来消耗一些规避(bì)增加一些稳定性(xìng),第四队:王异(yì)、徐晃、张辽只(zhǐ)要能(néng)动(dòng)伤害就能打上来,脸黑点容易战损高,会比较怕战(zhàn)必后期,掩护的还好,有众谋可(kě)以(yǐ)来一手,第五(wǔ)队:张角、木鹿大王、貂(diāo)蝉现阶段计险蜀骑多效果会下降些,但做为第(dì)五队效果依然出众。

《率(lǜ)土之滨》赛季主(zhǔ)城5队搭配推荐

【之一队】

大乔、张机、孙权

技能携带说明:大部是主流带法这里有出(chū)入的可能(néng)是风(fēng)声(shēng),为什么不用(yòng)三术(shù),前期其实我用(yòng)的也是三术,但是中后期之(zhī)后大营c的武将太多了,三术只(zhǐ)有4举例没(méi)有办法打(dǎ)到大营,很容(róng)易在中前期造(zào)成大桥(qiáo)挨打(dǎ),整体在45级以(yǐ)后大乔开始下划

加点部分:

孙权加点:孙权全速(sù),基本上可以(yǐ)针对(duì)大部分蜀骑,当然脸很(hěn)重要,孙权(quán)可以卡到(dào)张(zhāng)绣(xiù)或者马(mǎ)岱速度(dù),简单(dān)描述下,就是关羽(yǔ)放完全军突击,孙(sūn)权再打出(chū)控制,这样可更大成都(dōu)上规避胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么掉全军解控的部(bù)分。

优(yōu)缺(quē)点:打(dǎ)蜀骑上会比(bǐ)较舒服,但是需要注意对面蜀骑是不(bù)是也加速度。缺(quē)点防御比较低,打马超(chāo)会(huì)比(bǐ)较看对(duì)面的表(biǎo)现。再就是不红加(jiā)不了(le)点,不红推荐孙权带兵无会好一(yī)些。

张机加点:20点(diǎn)速度大(dà)部分(fēn)时(shí)候是比吕蒙快的,减少一波指挥伤害(hài)。

优缺点(diǎn):优点(diǎn)和缺点,无非就是(shì)谋(móu)多谋少,是否(fǒu)打(dǎ)吕蒙,所以里就不再说明了。

大乔加(jiā)点:补了(le)一些速(sù)度主要是希(xī)望可以衔接的更(gèng)好,因(yīn)为(w胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么èi)是长弓兵+吴国阵营,大乔(qiáo)会有92.28*1.18的速度(dù)加(jiā)成,会比一些张机吕(lǚ)蒙更快,其实更好是再加点,理想(xiǎng)是部到105左右。

优(yōu)缺点:还是看个人,觉得有用就是优点,不喜欢的(de)就是(shì)缺(quē)点(diǎn)少了谋。

战报简(jiǎn)要分享:

总结:45级开始,不怎么好打了基本(běn)平的多,碰(pèng)到肝的人后(hòu)期50级蜀骑(qí)出来之(zhī)后(hòu),就比我孙(sūn)权快了不好追速度。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

评论

5+2=