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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过(guò)如(rú)果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入(rù)也(yě)来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的(de)人口和(hé)越高(gāo)等(děng)级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

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想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物(wù)资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应(yīng))时(shí),人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存(cún)在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要(yào)满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下(xià)一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的(de)人(rén)口和居住区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成(chéng)一个均(jūn)匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度(dù):权力王座(维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子(zi)大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新(xīn)机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利(lì)的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于(yú)本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳(láo)工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了(le)香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍(shāo)微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完(wán)成一些重新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的(de)特色就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次(cì)就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本(běn)需求,还(hái)有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大(dà)几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上产出还(hái)是(shì)工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层(céng)的复(fù)杂产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带(dài)来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的(de)空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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