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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的(de)就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影(yǐng),但期望和上(shàng)限(电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗xiàn)较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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