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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏职业(yè)有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

1、战士

战(zhàn)士并不是其(qí)他游戏中的(de)战士那样的肉(ròu)盾, 需要在前面(miàn)吸引火(huǒ)力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面的(de)战士主要起(qǐ)到的作(zuò)用主要(yào)是牵 *** 用,比如在打普(pǔ)通困难大师模(mó)式中战士的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛在举起(qǐ)斧头或者有(yǒu)任何释(shì)放技(jì)能的动作,这时候就需要战士用(yòng)勾拳等(děng)重击(jī)技(jì)能(néng)打(dǎ)断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输(shū)出更大的(de)伤害。而(ér)深渊模(mó)式中(zhōng),都(dōu)是有双(shuāng)BOss的(de),平(píng)常一个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就需要战(zhàn)士来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让其他(tā)队员放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此时(shí)凭借(jiè)的就是血高(gāo)防厚和走位,尽(jǐn)可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击(jī)技能在副本中的作用显而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣又分为(wèi)剑皇、月之(zhī)领主。其中月之领主主要受智力(lì)属(shǔ)性影响,其余三者主要受(shòu)力量属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法(fǎ)师拥(yōng)有(yǒu)可以同(tóng)时攻击多个(gè)敌人的强力魔法,但防御(yù)力(lì)较低。一(yī)旦被敌人(rén)包围,很容(róng)易陷入危(wēi)险之(zhī)中(zhōng)(推荐(jiàn)中级玩(wán)家(jiā)使用)。

魔(mó)法(fǎ)师分为:元素、魔导;元(yuán)素又(yòu)分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔导又(yòu)分为(wèi):黑暗女王、时空领主。主要受(shòu)智力属性影响。无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性p>

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战场上(shàng)的天使。一进入龙(lóng)之谷,你就(jiù)会被那华丽(lì)的牧(mù)师所吸引,以神(shén)的名义打击邪恶力量,牧师那(nà)华丽的外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在(zài),一切(qiè)的(de)一切皆表(biǎo)示着牧师将是一个强大的职业。每一个强大的团队中,必我有个伟(wěi)大(dà)的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是(shì)一个(gè)强(qiáng)悍(hàn)的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是圣骑士(shì)一样的存在,能攻能守,远近都(dōu)可以,然防御有余而进攻(gōng)不足,在战斗上比之华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短的时(shí)间内体(tǐ)验(yàn)了下龙(lóng)之谷(gǔ),我觉得牧师(shī)想比于其他职业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分(fēn)为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑士主要受力量属(shǔ)性影(yǐng)响,十字军(jūn)主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量和智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒主无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性要受智力(lì)属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其他游戏(xì)是没有目(mù)标锁定的,弓(gōng)手技能(néng)与攻击的准确度(dù)完全取决(jué)于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)的(de)上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后(hòu)方进行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭借快(kuài)速(sù)的移动(dòng)和(hé)多样的(de)远(yuǎn)程攻击,使敌(dí)人根本无法靠近(jìn)自己(jǐ)。(推(tuī)荐新手使用)

弓(gōng)箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神(shén)又分(fēn)为魔(mó)羽、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔(mó)羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡(kǎ)巴拉(lā)进行远距离(lí)战斗。团队辅助能力(lì)强,防御(yù)力略低(dī)于战士,牧师(shī);高于(yú)法师和弓(gōng)箭。

学(xué)者(zhě)分为:工程(chéng)师(shī)、炼(liàn)金(jīn)术士(shì);工程(chéng)师(shī)又分为机械(xiè)大师、重(zhòng)炮(pào)手(shǒu);炼金术士又分(fēn)为炼(liàn)金圣士、药(yào)剂师。其中工(gōng)程(chéng)师主(zhǔ)要受敏捷属性影响,炼金(jīn)术士(shì)主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般(bān)绚丽(lì)动作(zuò)折磨敌人(rén)。用各种支(zhī)援来帮助队(duì)友。职(zhí)业主(zhǔ)要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅(chì)膀,无(wú)声无息地夺走敌人(rén)的生命。主要受力(lì)量和(hé)敏捷属性的影(yǐng)响。

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