橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流星魂几命重要专武抽吗(ma) 各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次(cì)为大(dà)家带来镜流各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比,镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比<殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地/p>

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来(lái)进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤害

③引入(rù)速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带(dài)专武各星魂收(shōu)益殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地对比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计(jì)算(suàn)。

无可取代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果视(shì)为常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回(huí)合的比例等(děng)效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的(de)记一(yī)位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

以(yǐ)上就是(shì)《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比的所(suǒ)有(yǒu)内(nèi)容了,想(xiǎng)了(le)解更多相关资讯攻略请(qǐng)持续关注本站崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏专区。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

评论

5+2=