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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生(shēng)成带(dài)基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个忏(chàn)悔(huǐ)中加(jiā)入的(de)道具。每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不(bù)是(shì)标签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多(duō)个(gè)错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减速效果(guǒ)(例(lì)如怀表)不(bù)会降低道具变(biàn)换(huàn)的速度。

一组道具中cos135度等于多少啊带根号,cos150cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊度等于多少啊的一(yī)个(gè)是原本生成或被重置后的(de)道具,另外四个则会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中的道(dào)具通常在生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这(zhè)个(gè)间(jiān)隔将被移除,也就是说(shuō)角色在道具生(shēng)成(chéng)时便可拾取该道具(jù),可互(hù)动实体生成(chéng)的道具(jù)同理(lǐ)。

以撒的长子名(míng)分和(hé)堕化以撒(sā)的被(bèi)动(dòng)效果(guǒ)将被该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得该道具,错(cuò)误(wù)王冠(guān)将在被(bèi)获(huò)得(dé)后的下一轮(lún)道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正(zhèng)常游戏(xì)中见到它们是(shì)一样(yàng)的。也就是(shì)说(shuō),拾取错(cuò)误(wù)王冠(guān)后(hòu)道(dào)具池将会以5倍(bèi)的(de)速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的(de)基座道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道(dào)具(jù)致敬了《超级(jí)马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个关卡起(qǐ)始(shǐ)的生命计数器将会显示为一(yī)顶王冠(guān)。

该道(dào)具的(de)描述(shù)为5个(gè)问号(hào),可能是在暗示该道具的(de)效果。

该道(dào)具(jù)的(de)外观看起来像是出(chū)现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具看(kàn)起(qǐ)来(lái)似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的解锁方(fāng)式(shì)也不同(tóng)寻(xún)常(cháng),因为大(dà)多数基于(yú)堕化角(jiǎo)色机制的(de)道(dào)具都(dōu)是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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